Strategia czasu rzeczywistego · w przeglądarce

IRONFALL

Metal. Energia. Totalna wojna.

Rozrywka z dawnych lat w nowej odsłonie — hołd dla legendarnego Total Annihilation z 1997 roku. Postaw gospodarkę, wystaw armię robotów i zmiażdż przeciwnika, zanim on zmiażdży ciebie.

Za darmo · bez instalacji · gra działa od razu w przeglądarce

Rozrywka z dawnych lat

Pamiętasz czasy, gdy strategia znaczyła wojnę totalną?

Koniec lat dziewięćdziesiątych. Na ekranie trójwymiarowe wzgórza, setki maszyn i Commander, od którego zależy wszystko. Żadnych pakietów kart, skrzynek ani energii do odnowienia — tylko metal, energia i to, jak szybko potrafisz zamienić je w armię.

IronFall to samodzielna gra inspirowana Total Annihilation i jego duchowymi następcami. Bierze z klasyki to, co najlepsze — ciągły przepływ surowców, balistykę pocisków, odzyskiwanie wraków, radar i mgłę wojny — i podaje to w nowoczesnej grafice, bez instalowania czegokolwiek.

0jednostek
0budowli
4rodzaje wojsk: kboty, pojazdy, poduszkowce, lotnictwo
3poziomy technologii — aż po eksperymentalne T3

Na polu bitwy

Wszystko, za co kochało się klasyczne RTS-y

Commander

Twój dowódca buduje, naprawia i strzela D-Gunem, który wymazuje wszystko na swojej drodze. Jego utrata kończy bitwę, a jego wybuch zmiata wszystko dookoła.

Ekonomia przepływu

Metal i energia płyną bez przerwy. Ekstraktory na złożach, elektrownie, wiatraki, konwertery i magazyny — a gdy zabraknie prądu, staje cała produkcja.

Cztery rodzaje wojsk

Kboty wspinają się na zbocza, pojazdy mają pancerz, poduszkowce suną po wodzie, a samoloty bombardują bazę przeciwnika. Trzy poziomy technologii — aż po eksperymentalnych gigantów T3.

Teren ma znaczenie

Wzgórza, jeziora i lasy. Artyleria strzela po łuku, czołgi nie wjadą na skały, a zapalony las potrafi strawić pół mapy razem z tym, co w nim stoi.

Radar i mgła wojny

Widzisz tylko to, co widzą twoje jednostki. Wieże radarowe pokazują wroga jako sygnały na mapie — każda ma ograniczony zasięg, więc warto je chronić.

Odzysk

Nic się nie marnuje. Wraki zniszczonych maszyn oddają metal, drzewa dają energię, a stare budynki możesz ulepszyć do wersji T2 z częściowym zwrotem kosztów.

Przeciwnik z głową

Komputer buduje bazę, rozwija technologię, ulepsza kopalnie i wysyła fale ataków. Trzy poziomy trudności — na „Trudnym” nie licz na litość.

Zapis gry i konto

Zapisz bitwę w dowolnym momencie i wróć do niej później. Konto z weryfikacją dwuetapową przechowuje zapisy i całą historię twoich bitew.

Zrzuty z gry

Tak to wygląda w akcji

Starcie dwóch armii na otwartym polu
Starcie dwóch armii na otwartym polu
Rozbudowana baza z budowlami drugiej technologii
Baza T2 — Commander stawia Wielką Bertę
Nalot bombowców na bazę wroga
Nalot bombowców na bazę wroga
Płonący las po ostrzale artylerii
Ostrzał artylerii podpala las
Poduszkowce walczące na jeziorze
Poduszkowce ścierają się na jeziorze
Commander z kolejką budowy na początku gry
Pierwsze minuty: kolejka budowy Commandera

Arsenał

Poznaj maszyny

Wybrane jednostki — w grze jest ich 0, do tego 0 budowli.

Commander czeka na rozkazy.

Wybierz poziom przeciwnika, wylosuj mapę — pierwsza bitwa zaczyna się jednym kliknięciem.

Graj

Gra jest przeznaczona na komputer z myszą lub gładzikiem.